Первая полоса
-
Как исцелить игровую индустрию? Отвечают разработчики | Мнения создателей Dishonored, Baldur’s Gate III, Disco Elysium и не только
Алексей Лихачев В последние годы игровая индустрия переживает не лучшие времена. Началось всё с накрывшей планету пандемии, которая принесла немало неудобств и многое изменила —…
Подробнее » -
Wuthering Waves 2.0. Обзор обновления, которое, кажется, спасло игру | Улётный апгрейд
Кирилл Волошин В январе сразу две крупные и любимые многими гачи получили важнейшие апгрейды — Honkai: Star Rail выросла до версии 3.0, а Wuthering Waves —…
Подробнее » -
История Джоша Сойера: от Icewind Dale до Pentiment | Успехи, неудачи и выгорание
Алексей Лихачев Джош Сойер (Josh Sawyer), ныне известный как дизайнер легендарных RPG вроде Icewind Dale и Fallout: New Vegas, попал…
Подробнее » -
Honkai: Star Rail 3.0 — обзор важного сюжетного обновления | Древние греки в космосе!
Кирилл Волошин Продолжаются январские праздники для поклонников гача-игр в стиле Genshin Impact. Вслед за спасительной версией Whutering Waves 2.0 вышли Zenless Zone…
Подробнее » -
«Поднятие уровня в одиночку 2» — обзор самого популярного сейчас аниме | Подняли уровень
Кирилл Волошин Сегодня, 29 марта, выходит финал второго сезона аниме «Поднятие уровня в одиночку», которое побило несколько рекордов, в том числе по оценкам для…
Подробнее » -
Второй сезон сериала The Last of Us не удался | Игра, которую невозможно экранизировать
Алексей Лихачев В тексте присутствуют спойлеры к игре и сериалу! Первый сезон сериала The Last of Us оказался удачным пересказом одноимённой игры 2013 года,…
Подробнее » -
Summer Game Fest и другие — расписание летних игровых шоу
Андрей Маковеев Несмотря на гибель E3, лето остаётся сезоном всевозможных игровых презентаций. Рассказываем, какие мероприятия ждут вас в обозримом будущем. Ночь с 6-го…
Подробнее » -
Обзор духовной наследницы Undertale | Ещё один шедевр Тоби Фокса
Кирилл Волошин Постмодернизм и метаирония; явные пародии и глубокие тайны; серьёзные, почти философские вопросы и откровенное дурачество, которое может смениться депрессивными сценами или…
Подробнее » -
Путешествие по миру Death Stranding | Вспоминаем сюжет перед выходом сиквела
Джуби Названия и теории — это просто костыли, помогающие нам справиться с вещами, которых мы толком не понимаем. Игры Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) всегда отличались…
Подробнее » -
Мнение. Эксклюзивы мертвы. Консоли — тоже | Эпитафия Xbox и PlayStation
Геннадий Воробьев Давайте поговорим о кое-каком явлении, которое мы наблюдаем последние несколько лет, но о котором — кажется — очень мало говорят. Сетап: прямо сейчас мы видим,…
Подробнее »