Интервью
-
Total War: Arena: интервью
Ярослав Гафнер Недавно мы писали, что Wargaming, SEGA и Creative Assembly объединили усилия, дабы довести до релиза занятный гибрид MOBA…
Подробнее » -
Skull & Bones: Интервью (E3 2017)
Глеб Мещеряков Skull & Bones — очередная попытка компании Ubisoft навести шороху среди устоявшихся многопользовательских жанров и концепций. Подробности, последовавшие…
Подробнее » -
XCOM 2: War of the Chosen: интервью
Ярослав Гафнер 29 августа к тактической стратегии XCOM 2 выйдет масштабное дополнение War of the Chosen (PC, PS4, Xbox One).…
Подробнее » -
Monster Hunter: World: Интервью (ИгроМир 2017)
Катерина Краснопольская В начале следующего года выходит Monster Hunter: World — настоящий симулятор охотника на монстров, требующий от игроков изучать…
Подробнее » -
Destiny 2: Интервью (ИгроМир 2017)
Глеб Клепцов Пока счастливые обладатели консолей вовсю осваивают Destiny 2, фанатам клавиатур и мышей остаётся томиться в ожидании. Но осталось…
Подробнее » -
Блокчейн против Steam — интервью с The Abyss и Kingsoft Cloud
Глеб Бесхлебный В 2008 году Destiny.Games запустила свою первую многопользовательскую браузерную игру — «Ботва Онлайн». Проект показал себя неплохо и…
Подробнее » -
Conqueror’s Blade: интервью
Евгений Баранов Неделю назад вы могли видеть короткое превью Conqueror’s Blade, китайского гибрида MMO и тактической стратегии. Тогда нам удалось…
Подробнее » -
Warcraft III: Reforged: интервью
Владимир Сечкарев Последние несколько месяцев на каждом углу Москвы расставлены билборды с рекламой Warcraft III: Reforged — обновлённой версии легендарной…
Подробнее » -
Legends of Runeterra: Интервью с ведущим разработчиком: что это такое и зачем в это играть
Владимир Сечкарев 30 апреля из «беты» выйдет Legends of Runeterra – с этого момента Riot Games официально перестанет быть компанией…
Подробнее » -
Sherlock Holmes: Chapter One: интервью
Кирилл Волошин Сегодня, 25 мая, была анонсирована Sherlock Holmes: Chapter One – новая игра в именитой уже серии от украинского…
Подробнее »