Статьи
-
Aloft: Превью уютного кооперативного выживача | Смесь Raft и Sea of Thieves
Джуби Кажется, я поиграла уже во все типы выживачей: побывала в джунглях и пустынях, под водой, зимой и летом. Но вот воздушный вижу впервые. Этим Aloft…
Подробнее » -
Solasta II: Превью новой RPG по Dungeons & Dragons | При чём тут Baldur’s Gate III?
Кирилл Волошин Solasta: Crown of the Magister, вышедшая в 2021 году, и Baldur’s Gate III — чуть ли не единственные за последние годы компьютерные RPG, сделанные по Dungeons…
Подробнее » -
Dispatch: Обзор приключения в духе лучших игр Telltale | Игроки запомнят это
Алексей Лихачев Играл на PC Новость о банкротстве и закрытии Telltale Games в 2018 году застала врасплох всех — и игроков, не представлявших, что дела настолько…
Подробнее » -
Rue Valley: Обзор несостоявшейся наследницы Disco Elysium | Слышали звон, да не поняли, где он
Кирилл Волошин Играл на PC Перед выходом Rue Valley я впервые за шесть лет снова запустил Disco Elysium и в очередной раз убедился, что…
Подробнее » -
(Не) очень краткое путешествие по вселенной Remedy | Тоскливый путь тысячеликого героя
Джуби Из наших снов рождается трансцендентное произведение.Томас Зейн, Alan Wake II Спустя почти два года с выхода последней статьи по объединённой вселенной Remedy…
Подробнее » -
(Не) очень краткое путешествие по вселенной Remedy | Последний черновик
Джуби Потерян в ночи без конца,Ныряя глубже под воду.Herald of Darkness Пока Алан бегает по Тёмной обители, пишет черновик за черновиком, мучит Сагу и всех…
Подробнее » -
Sherlock Holmes: Chapter One: интервью
Кирилл Волошин Сегодня, 25 мая, была анонсирована Sherlock Holmes: Chapter One – новая игра в именитой уже серии от украинского…
Подробнее » -
Факультет гейм-дизайна — это как? Интервью с Николаем Дыбовским, часть первая
Владимир Сечкарев [В игровой индустрии] никому нет дела, какое у тебя образование. Важно только то, что ты можешь сделать с…
Подробнее » -
Факультет гейм-дизайна — это как? Интервью с Николаем Дыбовским, часть вторая
Владимир Сечкарев Это вторая часть интервью, где мы с Николаем Дыбовским, главой студии Ice-Pick Lodge, обсуждаем направление «Гейм-дизайн и виртуальная…
Подробнее » -
Dragonkin: The Banished: Превью по ранней версии | Убийца не Path of Exile, а драконов
Кирилл Волошин Выпускать дьяблоид лишь через пару месяцев после Path of Exile II — это мужество, глупость или самоубийство? Или с Dragonkin: The…
Подробнее »