Статьи
-
Как исцелить игровую индустрию? Отвечают разработчики | Мнения создателей Dishonored, Baldur’s Gate III, Disco Elysium и не только
Алексей Лихачев В последние годы игровая индустрия переживает не лучшие времена. Началось всё с накрывшей планету пандемии, которая принесла немало неудобств и многое изменила —…
Подробнее » -
Wuthering Waves 2.0. Обзор обновления, которое, кажется, спасло игру | Улётный апгрейд
Кирилл Волошин В январе сразу две крупные и любимые многими гачи получили важнейшие апгрейды — Honkai: Star Rail выросла до версии 3.0, а Wuthering Waves —…
Подробнее » -
История Джоша Сойера: от Icewind Dale до Pentiment | Успехи, неудачи и выгорание
Алексей Лихачев Джош Сойер (Josh Sawyer), ныне известный как дизайнер легендарных RPG вроде Icewind Dale и Fallout: New Vegas, попал…
Подробнее » -
Honkai: Star Rail 3.0 — обзор важного сюжетного обновления | Древние греки в космосе!
Кирилл Волошин Продолжаются январские праздники для поклонников гача-игр в стиле Genshin Impact. Вслед за спасительной версией Whutering Waves 2.0 вышли Zenless Zone…
Подробнее » -
Little Nightmares III: Обзор третьей части недетских кошмаров | Неидеальное, но нужное продолжение
Кирилл Волошин Играл на PC Пластмассовый мир победил. В нём все взрослые — это оболваненные телевидением и культом потребления монстры, которые пожирают друг…
Подробнее » -
«Поднятие уровня в одиночку 2» — обзор самого популярного сейчас аниме | Подняли уровень
Кирилл Волошин Сегодня, 29 марта, выходит финал второго сезона аниме «Поднятие уровня в одиночку», которое побило несколько рекордов, в том числе по оценкам для…
Подробнее » -
Второй сезон сериала The Last of Us не удался | Игра, которую невозможно экранизировать
Алексей Лихачев В тексте присутствуют спойлеры к игре и сериалу! Первый сезон сериала The Last of Us оказался удачным пересказом одноимённой игры 2013 года,…
Подробнее » -
Total War: Arena: интервью
Ярослав Гафнер Недавно мы писали, что Wargaming, SEGA и Creative Assembly объединили усилия, дабы довести до релиза занятный гибрид MOBA…
Подробнее » -
Skull & Bones: Интервью (E3 2017)
Глеб Мещеряков Skull & Bones — очередная попытка компании Ubisoft навести шороху среди устоявшихся многопользовательских жанров и концепций. Подробности, последовавшие…
Подробнее » -
XCOM 2: War of the Chosen: интервью
Ярослав Гафнер 29 августа к тактической стратегии XCOM 2 выйдет масштабное дополнение War of the Chosen (PC, PS4, Xbox One).…
Подробнее »